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《氷の斧》 装備魔法 装備モンスターは攻撃力が500ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ行くとき、 フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターは攻撃できない。 part17-468 作者(2007/08/12 ID UoIv3t3n0)の他の投稿 part17-486 コメント 名前 コメント
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装備詳細-金の斧 ■外見 ■性能
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■動物 名前:大鼠 モンスターレベル:1 分類:動物 知名度:7 サイズ:超小型 能力値:肉体1/技術1/知能0 知覚:五感 特殊能力:なし HP:8/ 戦闘修正:1 ST値:頑健2/直感4/意思1 回避力:近接2(対M6)/射撃2(対M6) 防護点(毛皮):斬0・叩0・刺0 スキル:『隠密行動』3 フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆病気攻撃(牙):感染値10:ロックジョー:命中修正/2 対M6 (13):ダメージ/1d+1(4)斬 【解説】 1.猫ほどの大きさもある鼠。その鋭い歯は見た目以上の殺傷能力を持つ。 野にいることもあるが、人類の町などの下水などに生息していることもある。 2.繁殖力が高く、食料さえあればあっという間に増える。 まれに食料庫などで異常繁殖を起こし、人類の駆逐対象となることがある。 3.実は噛まれるとロックジョーという病気に感染する可能性がある。 この病気がネズミなどを介して感染することはあまり一般には知られていない。 名前:犬 モンスターレベル:1 分類:動物 知名度:3(誰でも知っている) サイズ:小型 能力値:肉体1/技術2/知能0 知覚:五感 特殊能力:鋭敏嗅覚4L、集団狩猟 HP:9/ 戦闘修正:2 ST値:頑健2/直感3/意思1 回避力:近接3 対M5 (12)/射撃4 対M6 (13) 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:生存術(限定)3 フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/2 対M5 (11):ダメージ/1d+2(5)斬 【解説】 1.動物、古来より人間の相棒として活動することが多い。 2.鋭い嗅覚を持っており、多少の暗闇でも活動に支障がない。 また、その嗅覚で『生存術』を足跡追跡、食料、水の確保限定で行うことができる。 3.また群れの生き物なので集団で戦闘を行うことにより優位な戦闘を行うことができる。 名前:猫 モンスターレベル:1 分類:動物 知名度:5 サイズ:超小型 能力値:肉体1/技術1/知能0 知覚:五感 特殊能力:低光度視覚 HP:6/ 戦闘修正:1 ST値:頑健1/直感3/意思1 回避力:近接2 対M6 (13)/射撃2 対M6 (13) 防護点(毛皮):斬0・叩0・刺0 スキル:隠密行動3、生存術(限定)3 フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(爪):命中修正/2 対M6 (13):ダメージ固定1斬 【解説】 1.人類によって家畜化した動物の一種。小型化したネコ科の猛獣。 2.低光度視覚をもっており、夜間でも月明かり程度あれば行動に支障がない。 また『生存術』を足跡追跡、食料、水の確保限定で行うことができる。 3.身のこなし、単体で狩りを行う動物の性質から隠密行動を行う能力を持つ。 名前:鳥 モンスターレベル:1 分類:動物 知名度:5 サイズ:超小型 能力値:肉体1/技術2/知能0 知覚:五感 特殊能力:飛行能力(滑空) HP:7/ 戦闘修正:1 ST値:頑健2/直感5/意思1 回避力:近接2 対M6 (13)/射撃3 対M7 (14) 防護点(羽毛):斬0・叩0・刺0 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(爪):命中修正/2 対M6 (13):ダメージ固定値 2斬 ☆急降下攻撃(爪):命中修正/2 対M7 (13):ダメージ固定値 3斬 【解説】 1.小型のあまり攻撃的でない猛禽以外の鳥用のデータ。大概無視などを食料とする。 2.上空から一気に急降下して攻撃することも可能だが、あまり有効とはいえない。 3.特になし 名前:狼 モンスターレベル:2 分類:動物 知名度:5 サイズ:小型 能力値:肉体2/技術2/知能0 知覚:五感 特殊能力:鋭敏嗅覚4L、集団狩猟 HP:13/ 戦闘修正:2 ST値:頑健5/直感5/意思2 回避力:近接4 対M6 (13)/射撃4 対M6 (13) 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:生存術(限定)3L フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/4 対M6 (13):ダメージ/1d+3(6)斬 【解説】 1.森などに生息するイヌに似た動物。 一般的な人類にとっては自然に存在する脅威として恐れられている。 2.鋭い嗅覚を持っており、多少の暗闇でも活動に支障がない。 また、その嗅覚で『生存術』を足跡追跡、食料、水の確保限定で行うことができる。 3.また群れの生き物なので集団で戦闘を行うことにより優位な戦闘を行うことができる。 名前:鷹 モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:8 サイズ:小型 能力値:肉体2/技術2/知能0 知覚:五感 特殊能力:飛行能力(滑空) HP:17/ 戦闘修正:3 ST値:頑健5/直感7/意思3 回避力:近接5 対M7 (14)/射撃5 対M7 (14) 防護点(毛皮):斬0・叩0・刺0 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(爪):命中修正/5 対M7 (14):ダメージ/2d+1(8)斬 ☆急降下攻撃(爪):命中修正/5 対M7 (14):ダメージ/2d+3(10)斬 【解説】 1.大空を舞う狩人たる猛禽。小型の地上動物から野鳥の類まで様々な生物を獲物にする。 2.上空から一気に急降下して攻撃し、そのまま一撃離脱する戦法を得意とする。 3.特になし 名前:大蛇 モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:10 サイズ:中型 能力値:肉体3/技術2/知能0 知覚:五感 特殊能力:低光度視覚 HP:21/ 戦闘修正:3 ST値:頑健7/直感6/意思3 回避力:近接6/射撃5 防護点(鱗):斬2・叩3・刺2 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/6(13):ダメージ/2d+1(8)斬 ☆巻きつき:直感ST目標値13:頑健目標値14 ☆締め付け:ダメージ/1d+1(4)叩 【解説】 1.全長3~5m前後の大蛇。基本的には小動物などを捕食している。 主に密林や鬱蒼とした森などに生息する。 2.その長い体を生かして巻きつきを行い、対象の身動きを封じる。 またその状態で締め付けを行われた場合無条件にダメージを受けることになる。 3.特になし 名前=鮫蝙蝠 モンスターレベル=4 分類=動物 知名度=14 サイズ=小型 能力値:肉体3 技術2 知能0 知覚:音波 特殊能力:飛行能力(滑空)、超音波知覚 HP=24/ 戦闘修正=3 ST値:頑健8 直感7 意思4 回避力:近接7 対M9 (16) 射撃6 対M8 (15) 防護点(毛皮):斬2・叩2・刺2 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(爪):命中修正=7 対M9 (16) ダメージ=2d+2(9)斬 ☆食らいつき(吸血):命中修正=7<対M9>(16) ダメージ=2d+2(9)斬 継続ダメージ1d 【解説】 1.蝙蝠は通常それほど攻撃的ではないが、鮫蝙蝠は非常に凶暴な種の蝙蝠である。 自分よりも大きな獲物にも複数で襲いかかり、殺してしまうこともよくある。 2.名前の由来になっている通り、鮫の如く食らいついて離れない。しかもその状態で吸血を行う。 3.この鮫蝙蝠の頭部には” 鮫蝙蝠の奥眼” と呼ばれる器官が存在し、錬金素材として利用できる。 名前=グレイヴァイパー モンスターレベル=5 分類=動物 知名度=13 サイズ=中型 能力値:肉体4 技術4 知能0 知覚:五感 特殊能力:低光度視覚 HP=36/ 戦闘修正=5 ST値:頑健10 直感9 意思5 回避力:近接9(16) 射撃9(16) 防護点(鱗):斬3・叩6・刺5 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正=9(16) ダメージ=2d+5(12)斬 ☆巻きつき:直感ST目標値16:頑健目標値17 ☆締め付け ダメージ=2d+1(8) 【解説】 1.全長5m以上の通常の大蛇とは一線を画す凶暴性を持つ灰色の大蛇。 小動物にかぎらず、中型サイズの生物でも躊躇なく襲いかかり食餌にする。 2.通常の大蛇同様、その長い体を生かして巻きつきを行い、対象の身動きを封じる。 またその状態で締め付けを行われた場合無条件にダメージを受けることになる。 3.特になし ▼小分類:馬 名前:ロバ モンスターレベル:2 分類:動物 知名度:5 サイズ:中型 能力値:肉体4/技術3/知能2 知覚:五感 特殊能力:なし HP:24/ 戦闘修正:2 ST値:頑健7/直感5/意思5 回避力:近接6/射撃4 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:なし フィート:≪荷役術≫1 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(蹄):命中修正/6(13):ダメージ/2d+3(10)叩 【解説】 1.ロバは主に荷役や農作業などに利用されるウマ科の動物である。 力が強く、周りが思っている以上に頭は良い。 粗食に耐えるため、貧農に飼育されていることが多い。 基本的に戦馬として訓練されることはない。 2.実はそれなりに気性が荒いので、なれない人間や気に入らない人間は 不意に攻撃を受ける可能性があるので注意する。 3.特になし 名前:ポニー モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:5 サイズ:中型 能力値:肉体5/技術4/知能2 知覚:五感 特殊能力:なし HP:32/ 戦闘修正:3 ST値:頑健9/直感7/意思6 回避力:近接8(15)/射撃7(14) 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(蹄):命中修正/8(15):ダメージ/2d+4(11)叩 【解説】 1.ポニーはやや小型のウマ科の動物である。 基本的に小型の馬類が全てここに分類される。 体高は1m前後なのでドワーフたちが乗馬用に使う場合がある。 2.実はそれなりに気性が荒いので、なれない人間や気に入らない人間は 不意に攻撃を受ける可能性があるので注意する。 2.非常に臆病な生き物であり、仲間思いでもある。 戦闘用の訓練を受けない限り、馬は戦場では恐慌状態に陥る。 この制御には『馬術』で目標値12以上に成功する必要がある。 3.特になし 名前:ライトホース モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:4 サイズ:大型 能力値:肉体6/技術4/知能3 知覚:五感 特殊能力:なし HP:36/ 戦闘修正:3 ST値:頑健10/直感7/意思7 回避力:近接9/射撃7 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:なし フィート:≪荷役術≫2 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(蹄):命中修正/9 対M7 (14):ダメージ/3d+4(14)叩 【解説】 1.馬はこの世界でもっとも一般的な騎乗用の動物である。 ライトホースはその中でも特に乗馬用に使用される身軽な馬である。 農作業に利用されることもあるが、ライトホースの主な用途は騎乗用。 2.非常に臆病な生き物であり、仲間思いでもある。 戦闘用の訓練を受けない限り、馬は戦場では恐慌状態に陥る。 この制御には『馬術』で目標値12以上に成功する必要がある。 3.特になし 名前:ヘヴィホース モンスターレベル:4 分類:動物 知名度:4 サイズ:大型 能力値:肉体7/技術4/知能3 知覚:五感 特殊能力:強靭 HP:51/ 戦闘修正:4 ST値:頑健11/直感8/意思8 回避力:近接11/射撃8 防護点(毛皮):斬1・叩1・刺1 スキル:なし フィート:≪荷役術≫2 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(蹄):命中修正/11 対M9 (16):ダメージ/3d+5(15)叩 【解説】 1.馬はこの世界でもっとも一般的な騎乗用の動物である。 ヘヴィホースはその中でも特に農耕用、運搬用に使用される重厚な馬である。 特別な訓練を受けて軍馬として利用されることもある。 2.非常に臆病な生き物であり、仲間思いでもある。 戦闘用の訓練を受けない限り、馬は戦場では恐慌状態に陥る。 この制御には『馬術』で目標値12以上に成功する必要がある。 3.特になし ▼小分類:熊 名前:熊(中型) モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:7 サイズ:中型 能力値:肉体5/技術3/知能1 知覚:五感 特殊能力:強靭、鋭敏嗅覚4L HP:40/ 戦闘修正:3 ST値:頑健10/直感6/意思4 回避力:近接8(15)/射撃6(13) 防護点(毛皮):斬4・叩3・刺4 スキル:生存術(限定)3 フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/8(15):ダメージ/3d+6(16)斬 ☆通常攻撃(爪):命中修正/8(15):ダメージ/5d(17)斬 【解説】 1.熊は動物の中でも強力な力を持つ猛獣であり、一般の人類にとって遭遇することは死を意味する脅威。 その中でもこの熊は中型、小さな種類の熊である。 2.鋭い嗅覚を持っており、多少の暗闇でも活動に支障がない。 また、その嗅覚で『生存術』を足跡追跡、食料、水の確保限定で行うことができる。 3.強靭な体力と非常識な膂力を持つ。 警戒心の強い動物なので大きな音を出して歩くと近づかない事が多い。 名前:熊(大型) モンスターレベル:5 分類:動物 知名度:7 サイズ:大型 能力値:肉体6/技術3/知能1 知覚:五感 特殊能力:強靭、鋭敏嗅覚4L、連続攻撃(2回) HP:55/ 戦闘修正:5 ST値:頑健13/直感9/意思6 回避力:近接11 対M9 (16)/射撃8 対M6 (13) 防護点(毛皮):斬8・叩5・刺7 スキル:生存術(限定)3L フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/11 対M9 (16):ダメージ/4d+6(20)斬 ☆通常攻撃(爪):命中修正/11 対M9 (16):ダメージ/6d(21)斬 【解説】 1.熊は動物の中でも強力な力を持つ猛獣であり、一般の人類にとって遭遇することは死を意味する。 その中でもこの熊は大型のもので、あったらばったり出会ってしまえばほとんどの人間は死を覚悟する。 2.鋭い嗅覚を持っており、多少の暗闇でも活動に支障がない。 また、その嗅覚で『生存術』を足跡追跡、食料、水の確保限定で行うことができる。 3.強靭な体力と非常識な膂力を持つ。 警戒心の強い動物なので大きな音を出して歩くと近づかない事が多い。 ▼小分類:巨大鋏角亜門(蜘蛛・サソリ) 名前:大蜘蛛 モンスターレベル:2 分類:動物 知名度:10 サイズ:中型 能力値:肉体3/技術3/知能0 知覚:五感 特殊能力:低明度視覚、壁移動 HP:22/ 戦闘修正:2 ST値:頑健6/直感6/意思2 回避力:近接5/射撃5 防護点(甲皮):斬2・叩3・刺2 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/5(12):ダメージ/2d+3(10)斬 <射撃武器> ☆蜘蛛の糸:射程/近距離、直感ST目標値13、頑健ST目標値13、3回 【解説】 1.体高1~1.5m前後の巨大な蜘蛛。 小動物や最悪、人間でも巣にかかった獲物を仕留め、捕食する。 主に洞窟や、暗い場所などに潜み、巣を張って獲物が来るのを待つ。 この生物は直接、獲物を襲うこともある。 2.またその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができる。 また蜘蛛の糸を放ち、対象の動きを封じ、それからゆっくり捕食する。 3.特になし 名前:大毒サソリ モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:10 サイズ:中型 能力値:肉体3/技術3/知能0 特殊能力:壁移動 HP:22/ 戦闘修正:3 ST値:頑健7/直感7/意思3 回避力:近接6/射撃6 防護点(甲皮):斬5・叩2・刺5 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(鋏):命中修正/6(13):ダメージ/2d+3(10)斬 ☆毒攻撃(尾針):毒性値14:命中修正/6(13):ダメージ/1d+5(8)刺 【解説】 1.体高1~1.5m前後の巨大なサソリです。 熱帯から寒冷地法にまで広く分布し、砂漠なども生存圏を持つ。 2.またその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができる。 3.その尾針には毒がある種類もあり、 その場合尾針によって刺された場合毒を注入される可能性がある。 名前:巨大蜘蛛 モンスターレベル:4 分類:動物 知名度:11 サイズ:大型 能力値:肉体5/技術4/知能0 視覚:五感 特殊能力:低光度視覚、壁移動 HP:40/ 戦闘修正:4 ST値:頑健10/直感10/意思4 回避力:近接9 対M7 /射撃8 対M6 防護点(皮):斬4・叩4・刺3 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正/9(対M7)(14):ダメージ/3d+4(14)斬 <射撃武器> ☆蜘蛛の糸:射程/近距離、直感ST目標値17、頑健ST目標値17、5回 【解説】 1.体高1.5~2m前後の超巨大な蜘蛛。 小動物や人間でもなんでも巣にかかった獲物を仕留め、捕食する。 主に洞窟や、暗い場所などに潜み、巣を張って獲物が来るのを待つ。 この生物は直接、獲物を襲うこともある。 2.またその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができます。 加えてこの生物は蜘蛛の糸を放ち、対象の動きを封じ、それからゆっくり捕食する。 3.特になし 名前=ケイブハンター モンスターレベル=6 分類=動物 知名度=15 サイズ=大型 能力値:肉体7 技術5 知能1 知覚:五感 特殊能力:壁移動、暗視、強靭 HP=65/ 戦闘修正=7 ST値:頑健13 直感13 意思7 回避力:近接14〈対M12〉(19) 射撃12〈対M10〉(17) 防護点(皮):斬7・叩4・刺6 スキル:なし フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(牙):命中修正=14〈対M12)(19) ダメージ=3d+6(16)斬 <射撃武器> ☆蜘蛛の糸 射程=中距離、直感ST目標値20、頑健ST目標値20、12回 【解説】 1.体高2.5M前後の超巨大な蜘蛛。 洞窟を専門のねぐらとし、洞窟内のほぼあらゆる生物を捕食する。 特に洞窟の暗闇の中で自由な活動を行えるため、よく息を潜めて直接獲物を襲う。 この蜘蛛の目は暗闇で赤く光り、暗闇に8つの眼が浮かぶ様は非常に不気味である。 2.またその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができる。 加えてこの生物は蜘蛛の糸を放ち、対象の動きを封じ、それからゆっくり捕食する。 3.獲物が洞窟内に全く存在しないと判断した場合、ねぐらの洞窟を移す場合もある。 その場合、必ず夜に引越しを行うが、夜、腹をすかしたケイブハンターに遭遇した生物は 直接的に捕食され、次のねぐらを見つけるまでの栄養分となる。 一夜で別の洞窟が見つからなくても、朝になる前にケイブハンターはどこか暗闇、穴蔵を見つけ 夜まで休息する。 ▼小分類:巨大蟻 名前:巨大蟻(ワーカー) モンスターレベル:3 分類:動物 知名度:11 サイズ:中型 能力値:肉体3/技術3/知能0 知覚:五感 特殊能力:鋭敏嗅覚4L、集団狩猟、壁移動 HP:24/ 戦闘修正:3 ST値:頑健7/直感7/意思3 回避力:近接6(13)/射撃6(13) 防護点(甲殻):斬3・叩2・刺3 スキル:生存術(限定)3 フィート:なし 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(顎):命中修正/6(13):ダメージ/2d+4(11)斬 【解説】 1.体高1m前後の巨大な蟻の群れにおける働き蟻です。 戦闘能力はそれほど高くはありませんが、それでも人類にとっては脅威です。 2.かなりの数で群れをなし、小動物などを捕食し、巣に持ち込みます。 またその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができます。 巨大蟻は群れの生き物なので集団で戦闘を行うことにより優位な戦闘を行うことができる。 3.小動物や食事にできるものを巣に持ち帰り、群れの食料を維持する。 彼らの巣は複雑怪奇な洞窟になっており、もはやその様は迷宮といえる。 名前:巨大蟻(ソルジャー) モンスターレベル:5 分類:動物 知名度:14 サイズ:大型 能力値:肉体6/技術4/知能0 知覚:五感 特殊能力:鋭敏嗅覚4L、集団狩猟、壁移動、強靭 HP:50/ 戦闘修正:6 ST値:頑健11/直感10/意思5 回避力:近接11 対M9 16/射撃10 対M8 15 防護点(甲殻):斬7・叩3・刺6 スキル:なし フィート:カバーリング1 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(顎):命中修正/11 対M9 (16):ダメージ/4d+4(18)斬 <射撃攻撃> ☆溶解(蟻酸):命中修正/10<対M8>(15):ダメージ/3d(10)叩:射程/近距離 【解説】 1.体高1m前後の巨大な蟻の群れにおける戦闘要員。 その群れは野生の熊でさえ獲物にしかねない凶暴さを誇る。 2.彼らは群れの中ではエリートであり、群れの危機に際し対応を行う。 また彼らはその自重にかかわらず、壁を通常の速度で這い進むことができる。 巨大蟻は群れの生き物なので集団で戦闘を行うことにより優位な戦闘を行うことができる。 3.彼らは蟻酸を吐き、鎧をダメにすることもあるので、警戒が必要。 彼らの特に重要な巣の最深部を主に守っていますが、群れ全体の危機にはその限りではない。 彼らの巣は複雑怪奇な洞窟になっており、もはやその様は迷宮といえる。 名前:巨大蟻(クイーン) モンスターレベル:8 分類:動物 知名度:16 サイズ:超大型 能力値:肉体9/技術6/知能3 知覚:五感 特殊能力:鋭敏嗅覚4L、超強靭、連続攻撃(3回) HP:88/ 戦闘修正:8 ST値:頑健17/直感15/意思12 回避力:近接16(対M12)/射撃14(対M10) 防護点(甲殻):斬10・叩6・刺9 スキル:なし フィート:狭間の矢、スマッシュ2L、強打 言語:なし <近接武器> ☆通常攻撃(顎):命中修正/16 対M12 (19):ダメージ/5d+11(28)斬 <射撃攻撃> ☆溶解(蟻酸):命中修正/14<対M10>(17):ダメージ/5d(17)叩:射程/近距離 【解説】 1.巨大蟻の群れを統率し、群れの蟻達を生み出す体長7m前後の巨大な女王蟻。 群れ全体の意思を司り、一族の繁殖と維持を第一優先に全てを判断する。 2.彼女はその巨体を生かす高い攻撃力と体力をもつ怪物で、多くの生物に恐れられている。 彼女は蟻酸を吐き、鎧をダメにすることもあるので、警戒が必要。 また彼女自身が群れの蟻を生産する工場のようなもので、食料の供給状況にもよるが 2日に1体の兵士蟻、あるいは働き蟻を生産します。 ただし周囲の状況的に群れの維持が不可能と思えば、生産を中止することもある。 3.女王蟻はアリの迷宮の最深部におり、餌の供給を受けながら、群れを維持する為蟻の生産を続ける。 また群れが充分に成熟すると新たな女王蟻が生まれ、その幼い女王蟻は一部の雄アリと共に 新天地を目指し、新たな群れを構築する。 まだ幼い女王蟻は、大きさ的にも実力的にも兵隊蟻とほぼ変わらない。
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動物カメラ 概要 村の中を走り回る動物を撮影できる 場所 迷路を探索すると、展望台にプレゼントが積まれている。そのプレゼントの上 入手方法 プレゼント触るとプレゼントの塔が崩れる。一緒にカメラが迷路に落ちるので、制限時間内にカメラに触れよう。 必要アイテム 特になし 備考 プレゼントの塔の触り方で落ちる場所はある程度操作できる。 +エンカウントテーブル 種類 名前 出現場所 白馬 王子様募集中の白馬 奥宮休憩所真左に滑落中に発見。中宮から奥宮参道の方に向かう時にも確認。 茶馬 男前な馬 下宮、岩休憩所にファストトラベル時にカメラ反応あり、奥宮への道のある山の絶壁方面、断崖絶壁を駆けているため捕捉が難しい。同時に二体同じ個体がスポーンすることがある。後述ウールのさらに奥 ブタ 飛べないぶた 島望休憩所付近 子犬 のんきな子犬 島望休憩所付近。湖底に大抵沈んでいる。 カモ 照れ屋カモ 湖底に大抵沈んでいる。本宮のすぐ近く。 アヒル あのアヒルの子 富くじ的中祈願神社近辺。また、湖底で大抵沈んでいる。 ひよこ ひよっこ 富くじ的中祈願神社近辺。木の塔、役場とは反対の方向でもエンカウント。 にわとり 突然キレるにわとり 役場にファストトラベル後、くにひろさん宅方面で確認 猫 ちょいワル猫 島望休憩所すぐそば、宮ノ下休憩所近辺でも発見 猫 かわいい猫 隧道奥休憩所、看板の奥の住宅街近辺。木の塔、役場とは反対の方向でもエンカウント。 黒羊 黒羊 奥宮休憩所左の崖を滑落し、そのまままっすぐ直進した壁の近辺で確認 白羊 ウール100% 巨岩休憩所、奥宮への道のある山の絶壁方面 白ヤギ あの白ヤギさん 奥宮休憩所真左に滑落中に発見。スポーン区域不明 黒ヤギ あの黒ヤギさん 奥宮休憩所左の崖を滑落し、そのまままっすぐ直進した壁の近辺で確認 茶ヤギ 出番なしヤギさん 隧道奥休憩所、看板の奥の住宅街近辺 茶色アルパカ ぶりっ子なアルパカ 奥宮休憩所近辺こけし方面の道中、ファストトラベルと同時に反応あり 黒アルパカ 地味なアルパカ 同上 白うさぎ 月のうさぎ ストーンヘンジすぐそば 茶うさぎ ピーターうさぎ 交通安全祈願神社にファストトラベル後にシャッターチャンスに。 牛 低脂肪乳牛 隧道奥休憩所、看板の奥の住宅街近辺 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 +備考 動物は井戸の先の猫のように会話でき、アイテムの効果や攻略情報を教えてくれる。 同じ動物が進んだ先に再度スポーンすることがある。 (動物カメラ入手が増設フラグ?)地下室では撮影した動物のスナップショットを確認可能。 動物は壁をすり抜けたり、プレイヤーでは滑り落ちてしまうような崖をよじ登る事ができる。 跳ねているため、勢いよく走る動物に上から触れると、もれなくunity特有の物理演算により遥か遠方にすっ飛ばされる。 動物はファストトラベル地点の周辺にランダムに配置され、移動を繰り返す。アプリの起動→東屋で任意の場所に移動で動物の位置がリセットされると思われる。 動物毎に「ぶりっ子」「地味な」などの接頭辞があり、それぞれ別個体としてカウントされている模様。 すでに撮影している動物を再撮影することも可能だが、上書きしようとしても「はい」を選択出来ず、「いいえ」を選択するとその画面上では撮影ボタンを押しても撮影画面に推移しないバグがある。 「はい」を選択したあと写真を更新成功のテロップが出るまで何もキーを触れないことで対処可能。 中宮から奥宮参道の方に向かうとエンカウントするな例の白馬 (2020-04-15 03 44 24) コメント
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斧造り ※ 英語版では生産技術として覚えることはできませんが、武器屋にいるNPC(Master of Equipment)に材料持参で話しかけると、あらゆるレベルの武器・防具を作成して貰えます 。 習得場所:イリ村の鍛冶屋内(49:180)のダカル 習得条件:鉄の塊20個 ギルド:シルバーゴールドの鍛冶屋内(98:420)のシルビア(24:40) レベル25以上の生産は、村ではできません 画像 名前(台) 名前(日) 名前(英) Lv 材料 価格 重量 Exp 回数 備考 画像 名前(台) 名前(日) 名前(英) Lv 材料 価格 重量 Exp 回数 備考 新手斧頭 初心者用斧 Newbie Axe 1 青銅の塊 × 2ポプラ材 × 6 売:25 40 3 12 小手斧 小型斧 Small Axe 5 青銅の塊 × 3ポプラ材 × 6 売:125 40 4 13 木斧 青銅の斧 Wood Axe 10 青銅の塊 × 4ポプラ材 × 6 売:250 50 6 14 手斧 手斧 Hand Axe 15 青銅の塊 × 3チーク材 × 6 売:375 55 8 15 銅板斧 銅の斧 Copper Axe 20 銅の塊 × 3チーク材 × 6 売:500 65 9 17 輕戰斧 戦闘用斧 Light Axe 25 銅の塊 × 4チーク材 × 6 売:625 70 11 18 追風斧 旋風斧 Wind Axe 30 銅の塊 × 3ヒノキ材 × 6 売:750 75 13 19 金玉斧 金色の斧 Gem Axe 32 鋼の塊 × 2猫目石 × 1チーク材 × 8 売:750 80 13 20 戦士スキル1-3ステータス増加1-3攻撃の属性 火水木金土 鐵珠斧 鉄の斧 Iron Axe 35 鉄の塊 × 3青銅の塊 × 2ヒノキ材 × 8 売:527 80 14 21 雷電斧 鋼の斧 Lightning Axe 38 鋼の塊 × 3エメラルド × 1チーク材 × 8 売:912 85 15 21 戦士スキル1-3ステータス増加1-3攻撃の属性 火水木金土 彎刃戰斧 ブージ Curved Axe 40 鉄の塊 × 4銅の塊 × 3マツ材 × 8 売:1000 100 16 21 青玉鋼斧 長柄の斧 Malachite Axe 44 鋼の塊 × 3クジャク石 × 1ヒノキ材 × 8 売:1036 90 17 23 戦士スキル1-4ステータス増加1-4攻撃の属性 火水木金土 鋼斧 銀の斧 Steel Axe 45 鋼の塊 × 3銀塊 × 2マツ材 × 8 売:1041 90 18 23 雙刃斧 白刃の斧 Halberd Axe 50 鋼の塊 × 3銀塊 × 2黒檀材 × 8 売:1279 110 19 25 赤手斧 赤刃の斧 Barehand Axe 50 鋼の塊 × 4コハク × 1ヒノキ材 × 8 売:1210 100 19 25 戦士スキル1-5ステータス増加1-5攻撃の属性 火水木金土 厚土戰斧 地割れの斧 Earthen Axe 50 鋼の塊 × 2トパーズ × 1マツ材 × 8 売:1213 130 19 25 攻撃の属性 土連打技術1-5全力攻撃技術1-5幸運1-4 巨木戰斧 巨木の斧 Old Wood Axe 52 鋼の塊 × 2クリソベリル × 1マツ材 × 8 売:1213 130 20 25 攻撃の属性 木連打技術2-4全力攻撃技術体力2-3 烈火戰斧 烈火の斧 Flame Axe 54 鋼の塊 × 2ルビー × 1黒檀材 × 8 売:1407 130 21 25 攻撃の属性 火連打技術全力攻撃技術2筋力1-4 長柄戰斧 金の斧 Pole Axe 55 鋼の塊 × 3金塊 × 3黒檀材 × 8 売:1418 110 21 25 流風斧 流風の斧 Tornado Axe 56 鋼の塊 × 4セレスティン × 1マツ材 × 8 売:1388 105 21 26 戦士スキル1-5ステータス増加1-5攻撃の属性 火水木金土 洪水戰斧 怒涛の斧 Tsunami Axe 56 合金鋼 × 2サファイア × 1シラキ材 × 8 売:1837 130 21 26 攻撃の属性 水連打技術全力攻撃技術敏捷2-3 銳金戰斧 輝きの斧 Metallic Axe 58 合金鋼 × 2ホワイトストーン × 1スギ材 × 8 売:2103 130 22 26 攻撃の属性 金連打技術全力攻撃技術魅力3 灰龍斧 灰竜の斧 Grey Dragon Axe 60 合金鋼 × 2鋼板 × 2シラキ材 × 8 売:1829 120 23 27 楓葉斧 バルディッシュ Maple Axe 60 鋼の塊 × 4メノウ × 1マツ材 × 8 売:1522 110 23 27 斧ダメージ8-15ステータス増加1-3連打技術2-5全力攻撃技術5-6 黑夜戰斧 狂戦士の斧 Night Fall Axe 60 プラチナ塊 × 3黒曜石 × 1真珠 × 1 売:1762 130 23 27 攻撃の属性 闇戦士スキル知力3 白畫戰斧 白日の斧 Day Light Axe 62 プラチナ塊 × 4ダイヤモンド × 1真珠 × 1 売:2097 130 23 28 攻撃の属性 光戦士スキルステータス増加2-3 霸王斧 覇王の斧 Rage Axe 65 合金鋼 × 2鋼の塊 × 3シラキ材 × 8 売:1879 130 24 29 巨齒寬刃斧 巨人の斧 Jadded Axe 66 合金鋼 × 3カーネリアン × 1黒檀材 × 8 売:2034 120 25 29 斧ダメージ10-15連打技術全力攻撃技術ステータス増加1-3 合金雙刃戰斧 撃砕の斧 War Halberd 70 プラチナ塊 × 2鋼の塊 × 3スギ材 × 8 売:2401 140 26 30 碎骨穿心斧 スラーンドの斧 Bone Crusher 70 合金鋼 × 3ヘリオドール × 1黒檀材 × 8 売:2044 130 26 30 斧ダメージ1-20連打技術7全力攻撃技術7ステータス増加1-4 雷鎚戰斧 ミョルニール Thor s Axe 74 プラチナ塊 × 2アウィン × 1シラキ材 × 8 売:2255 140 27 31 斧ダメージ12連打技術全力攻撃技術ステータス増加1-4 超鈦矮人斧 アコアの斧 Tinanium Axe 75 チタニウム合金の塊 × 2鋼の塊 × 3スギ材 × 8 売:2542 150 28 31 高山雙刃斧 ドゥラムランの斧 Highland Halberd 78 プラチナ塊 × 2ブルーレース × 1スギ材 × 8 売:2571 150 29 32 斧ダメージ18連打技術3-4全力攻撃技術ステータス増加3-4 鎢鋼破天斧 ラブリュス Tungsten Axe 80 タングステン合金 × 2鋼の塊 × 3スギ材 × 8 売:2784 150 29 33 泰坦巨神斧 アトラスの斧 Titan s Axe 84 チタニウム合金の塊 × 2クリソプレーズ × 1スギ材 × 8 売:2724 160 31 34 斧ダメージ25連打技術7全力攻撃技術ステータス増加2-3 蘇理米穿心斧 グスタフの斧 Salome Axe 86 ダマスカス × 3アズライト × 1極光材 × 1 売:4865 140 31 35 斧ダメージ30ステータス増加1-3 克艾隆穿心斧 ウコンバサラ Cameron Axe 89 ミスリル × 3元素結晶 × 1極光材 × 1 売:5376 150 32 36 斧ダメージ35ステータス増加3-5 蓋亞穿心斧 アッカスクーレ Gaia Axe 92 オリハルコン × 3神霊石 × 1極光材 × 1 売:5977 160 33 36 斧ダメージ40 神鋼滅龍斧 アイソポスの斧 Dragon-killer Axe 95 オリハルコン × 3神霊石 × 2極光材 × 1 売:6990 170 34 37 斧ダメージ40 奧林戰斧 ヤグルシ Auryn Battle Axe 110 オリン合金 × 3ルナ晶石 × 2巨神木 × 1 売: 180 39 41 桃太郎 歐丁戰斧 アイムール Odin Battle Axe 120 ティターン鋼 × 3ディーミス × 2古松材 × 1 売: 190 43 cnt 桃太郎 泰坦戰神斧 ダグザの斧 Titan Battle Axe 130 ヒヒイロカネ × 3アレクサンドル × 2霊檜材 × 1 売: 200 46 cnt 桃太郎 嗜血之斧 グロンド Bloodlust Axe 140 ズミウラン × 3アレクサンドル × 1ケヤキ材 × 2 売 11066 210 49 51 お菓子の家 帝王神斧 ウルスラグナ Axe of Nobility 150 ズミウラン × 3血晶石 × 1ケヤキ材 × 2 売 11191 220 53 55 お菓子の家 屠妖戰神斧 魔眼の斧 Devil Slayer Battle Axe 160 ズミウラン × 3カスタン × 1魔紋杉 × 2 売 11525 230 56 cnt お菓子の家 菲洛爾神斧 ウラガーノ Phyrole Axe 170 ズミウラン × 3ヤレス × 1魔紋杉 × 2 売 2878 240 59 cnt お菓子の家 路加斯神斧 アイグロス Lucas Axe 180 アージロード × 3フェルド × 1人喰樹 × 2 売 3048 240 63 cnt お菓子の家 克拉芙神斧 ドランボルレグ Croft Axe 190 ソルニウム × 3ルファズ × 1人喰樹 × 2 売 3154 240 66 cnt お菓子の家 龍神斧 龍神斧 Dragon Axe 200 アダマンタイト × 3ベルモス × 1幻霊樹 × 2 売 3384 240 69 cnt お菓子の家 有洞龍牙斧 穴付き竜牙の斧 Holed Dragon Tooth Axe 50 カララ合金 × 6虹の木 × 10神秘石 × 1 売: 130 19 25 有洞裂地斧 穴付き裂地の斧 Holed Earthquake Axe 60 ミラツ合金 × 6結晶樹 × 10魔石 × 2 売:7961 130 23 27 有洞諾亞戰斧 穴付きレシェフの斧 Holed Novium Battle Axe 75 ノア合金 × 6天上樹 × 10天使石 × 4 売:11000 130 28 31
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レジスタンスの森へ レジスタンスの森へとは2010年11月中旬から下旬にかけて、レジスタンスの拠点を発見したエルフヘイム騎士団によるその拠点への道を切り開こうという作戦を行った事柄。 呼称はその一シナリオ名から 概要 レジスタンスによる襲撃により多くの怪我人を出し行動力を減らすことになった騎士団であったが、先日の人員募集により多くの人材を得ることができその機能を回復させた。 そんな折、レジスタンスの拠点が判明したとの情報が入る。レジスタンスの拠点はとある森の奥にあるため、ドンチャッカは拠点までの道を作りながらその拠点へと向かうことに決定した。 しかし、その森には強力な魔物といえるほどの獣達がいたため、道を作る木こりたちを護りながら進むこととなる。そしてその強力な獣たちとは森の主によって使役されてしまっている動物のマスカレイドたちだ。 果たしてエルフヘイム騎士団は無事レジスタンスの拠点へとたどり着くことができるのだろうか。 一連のシナリオ くまっくま。 銀色の四 愛玩狩猟者 道を阻むはウサギのダンス 闊歩する灰色熊 騎士団レジスタンスの森へ 重装サイを撃破せよ 森の障害は、大熊 這い寄る蛞蝓 暗色の翼が鳴る 鳴く羽 やまたのみみず 白色の三 ライトニングヴァイパー 長首のキトラン 灰色熊が立ちふさがる 暴れ回る巨大なハサミ エッチなおサルをぶん殴れっ!! こげ茶色の悪魔 騎士団関連 遭遇と選択 → 騎士団の出陣 → レジスタンスによる騎士団襲撃陽動作戦 → 騎士団入団試験 → → レジスタンスの森へ → 闇の兄弟事件 → ドンチャッカ護衛任務 → 騎士団総帥襲撃事件 →→ ドンチャッカと森の主 → 総帥と警備隊長の会談 → 謎の仮面エルフ追撃戦 → 森の主を救え →→ クライブの真意 → カシアスの乱 → 騎士団奪還作戦 → エルフヘイムの戦い レジスタンスの森へ レジスタンスの森へ → 森の老人迎撃戦 闇の兄弟 闇の兄弟事件 → スフィクス家の闇 → スフィクス家蠢く → カシアスの乱 関連項目 エルフヘイム騎士団 レジスタンス
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はがねのおの 序盤のボス山賊がよく装備している武器。~ 威力は高いがとても重く、命中率が低いので、相手によってはてつのおのより使い難い。~ 体格で武器の重さを打ち消せる作品では、技の値次第では汎用武器になり得る。~ 聖戦では1章から武器屋で買うことができる。~ いかにもレックスに使わせろと言わんばかりに置いてあるが、~ その際もう不要だと思ってうっかり鉄の斧を売っ払ってしまうと~
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子分の斧 持ち物 ノーマル ランク0における販売価格 27 販売時間 11 15 手に入るMAP:ノルンの入り江 合成に必要な素材:なし 合成先:首領の斧
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絶滅動物 127 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 10 39 08 ID /6qO37210 光成「楽しくハンティングがしたいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ…って、バカモノ!!バカモノじゃみんな!!」 観客「!?!?」 絶滅動物入場!! 虎は生きていた!!更なる研鑚を積んだ人間の凶器で狩られてしまった!!! トラの亜種!! バリトラ、ジャワトラ、カスピトラだァ――――!!! 家畜としての牛はすでに我々の子孫が完成させた!! 原牛オーロックスだァ――――!!! 発見しだい射殺してやる!! クイーンシャーロット諸島代表 ドウソンシンリントナカイだァッ!!! 笑うような鳴き合いなら我々の歴史がものを言う!! 夜の鳥 甲高い声 ワライフクロウ!!! 真のペンギンを知らしめたい!! 北大西洋圏に生息 オオウミガラスだァ!!! アイヌ民族からは畏怖の対象だが本土の人間相手なら全滅だ!! 北海道の野獣 エゾオオカミだ!!! 打撃対策は完璧じゃない!! 優しすぎた動物 ステラーカイギュウ!!!! 全動物に対するベスト・ディフェンスはどこにある!! 臆病な蛇が来たッ ボリエリアボア!!! 家畜になら絶対に敗けん!! クマのケンカ見せたる カリフォルニア州の象徴 カリフォルニアハイイログマだ!!! 毛皮や食肉(なんでもあり)ならこいつがいる!! 北アメリカのピュア・ミンク ウミベミンクだ!!! 朝鮮から朝鮮ヲシドリが上陸だ!! カモ科 カンムリツクシガモ!!! ルールの無い狩りがしたいからハンター(狩猟者)が襲ったのだ!! プロの狩猟を見せられてやる!!ミカズキツメオワラビー!!! めい土の土産に毛皮とはよく言ったもの!! ウマの脚力が今 実戦でバクハツする!! シマウマ科 クアッガだ―――!!! 世界最大級の数こそがハンターにとっての餌食だ!! まさかこの鳥が絶滅するとはッッ アメリカリョコウバト!!! 猫を連れてきたから絶滅したッ 生態一切不明!!!! スティーブンズ島のキャントフライ(飛べない)スズメ スチーフンイワサザイだ!!! オレたちは湿原でも暮らせるのではないそこでしか暮らせないのだ!! 生息地はタイ ジョンブルグジカ!!! 毛皮の本場は今やフォークランド諸島にある!! 誰か止める奴はいなかったのか!! フォークランドオオカミだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 約3m60!!! 250kgほど!!! ジャイアントモアだ!!! 牙は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦動物!! アリゾナからアリゾナジャガーの登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! キック・ボクシング統一王者 ロブ・ロビンソン 自分を試しにマスがきたッ!! 魚介類全チチカカ湖絶滅種 チチカカオルスティア!!! 大きな口に更なる磨きをかけ ”有袋目”フクロオオカミが帰ってきたァ!!! 今の自分に住処はないッッ!! シュート・ネズミ シマバンディクート!!! 中国四千年の生態系が今だベールを脱がない!! 長江から ヨウスコウイルカだ!!! 日本人の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃えつきた日本野生種 ニッポニアニッポン 学名で登場だ!!! ウンコの収集はどーしたッ 爆弾の材料 未だ消えずッ!! 食べるも採集も思いのまま!! ネグロスケナシフルーツコウモリだ!!! 特に理由はないッ オオカミが強いのは当たりまえ!! 猟師にはないしょだ!!! 日の下開山! ニホンオオカミがきてくれた―――!!! 南アフリカで磨いた実戦狩り!! 南アフリカのデンジャラス・ライオン ケープライオンだ!!! 取引だったらこのインコを外せない!! 超A級インコ ゴクラクインコだ!!! 超一流ヨーロッパ人の超一流の乱獲だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ニューイングランドのキジ科!! ニューイングランドソウゲンライチョウ!!! この生物は流刑者たちが絶滅させた!! 恐竜の子孫!! オオスベトカゲだ!!! 絶滅動物の代名詞が帰ってきたッ どうして見つけてしまったンだッ 人類ッッ 俺達が連れ込んだ動物が君を滅ぼしてしまったッッッドードーの登場だ――――――――ッ 加えて新たな動物絶滅に備え気を付けるべき原因を4つ御用意致しました! しかたないね 自然災害!! 捕食 肉食動物の襲撃!! 生物の天敵!病気の流行! ……ッッ どーやらもう一つは霊長類を名乗っている様ですが、反省次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 132 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 11 01 17 ID bDtNeFGn0 >ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! >キック・ボクシング統一王者 ロブ・ロビンソン おしいなあ 133 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 11 05 41 ID /6qO37210 すまん、これに修正しといてくれ↓ マイマイはマイマイのもの 邪魔するマイマは思いきり無視して思いきり別のを食べるだけ!! ポリネシア絶滅昆虫 ポリネシアマイマイ 134 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 12 05 29 ID BAbcMu3N0 改変忘れの位置がロブロビンソンってしょぼすぎ 135 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 13 12 06 ID +kZ2pSyN0 誰か止める奴はいなかったのか!! ちょっとうるっときやがってこんちくしょう それにしても流刑者半端無いな 136 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 19 15 31 ID SIlynZHd0 絶滅動物って殆どが人間の所為で滅んだってゆうのが何とも申し訳ない気分になる 139 名前:水先案名無い人:2009/07/22(水) 22 28 09 ID 5MdzP+aL0 136 人間以外の原因で絶滅した動物ってそもそも人間に発見されてなかったりして… コメント 名前
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鉄の斧 持ち物 レア ランク0における販売価格 930 販売時間 3 23 20 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:鉄の手斧×8、イエロークリスタル×2 合成先: